世界规则
种族
四时之境有着多样的人形智慧种族,他们的特性与分布如下表所示:
| 种族 | 介绍 | 种族特性 | 主要分布区 |
|---|---|---|---|
| 人类 | 构成这个世界的主体种族,广泛分布在世界各处 | 快速学习~初始获得10点额外经验,等级到达5的倍数时获得那个数量的额外经验(至多30) | 所有地区 (夏茵箱庭较少) |
| 人类 | 春雷群岛的人类大多在经年的航海中增长了不少见识 | 海疆学识~智力+5(无法超过70) | 春雷群岛 |
| 人类 | 夏茵箱庭的人类大多在异族的环伺下学会了变通之道 | 左右逢源~对抗来自非人类种族的物理进攻时阈值+5 | 夏茵箱庭(少) |
| 人类 | 秋烬群峦的人类大多在学院的熏陶下强化了精神力量 | 学院熏陶~SP上限+10 | 秋烬群峦 |
| 人类 | 冬寒边域的人类大多在极寒的环境下练出了健壮体魄 | 抗寒体质~体质+5(无法超过70) | 冬寒边域 |
| 沃尔科 | 平日里看上去与人类无异 在月光的影响下则变得凶猛 |
满月赐福~回合到达3的倍数时获得2AP | 冬寒边域 夏茵箱庭(少) |
| 沃尔科 | 平日里看上去与人类无异 在月光的影响下则变得迅捷 |
新月赐福~回合到达2的倍数时获得2SPD | 冬寒边域 夏茵箱庭(少) |
| 精灵 | 他们更高,耳朵更尖 而其中一些样貌更为俊美 |
优雅气质~魅力+5(无法超过70) | 夏茵箱庭 秋烬群峦(少) |
| 精灵 | 他们更高,耳朵更尖 而其中一些身手更为敏捷 |
灵动步伐~敏捷+5(无法超过70) | 夏茵箱庭 秋烬群峦(少) |
| 矮人 | 就像是又矮又胖的人 更低的重心让他们步伐沉稳 |
稳如磐石~抵抗“倒地”获得一枚奖励骰,受到强制位移时移动距离-1(不会降为0) | 春雷群岛(少) 夏茵箱庭 |
| 矮人 | 就像是又矮又胖的人 紧实的肌肉让他们更加抗揍 |
皮糙肉厚~HP上限+10 | 春雷群岛(少) 夏茵箱庭 |
| 蜥蜴人 | 就像是站起来的大号蜥蜴 仍然保留着爬行动物的敏锐感官 |
敏锐感官~QT+1 | 春雷群岛(少) 夏茵箱庭 |
| 蜥蜴人 | 就像是站起来的大号蜥蜴 仍然保留着包覆全身的坚实鳞甲 |
抗性皮肤~对抗魔法进攻时阈值+5 | 春雷群岛(少) 夏茵箱庭 |
| 兽人 | 像是在人类身上不同程度地出现了野兽的特征一样 力量往往强于普通人 |
力大无穷~力量+5(无法超过70) | 秋烬群峦 冬寒边域(少) |
| 兽人 | 像是在人类身上不同程度地出现了野兽的特征一样 受到威胁时更为凶暴 |
血腥狂乱~HP低于上限的一半时进攻检定值-5 | 秋烬群峦 冬寒边域(少) |
创建角色时,根据地区,选择一条对应的种族和对应的特性
例如,来自春雷群岛的人类可以在快速学习与海疆学识中选择一条作为角色的种族特性
特殊地,穿越者可以沿用原世界的特性或使用一个对应地区的种族特性,主持人可以视情况对沿用的种族特性进行平衡性调整