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狂战士

概述

这些尚武的战士热衷于与对方进行以血还血的厮杀,杀不死他们的进攻只会让他们更为狂热

职业要求

  • 角斗士等级至少为2
  • 基础职业等级合计至少为5

关键属性

  • 力量或敏捷
  • 体质

熟练技能

  • 任意一项法器外的近战武器技能
  • 搬运
  • 攀爬
  • 活力

职业特性

HP低于HP上限的一半时,进攻获得一枚奖励骰

升级收益

职业等级 奖励能力
1 习得战技:浴血狂热
2 习得战技:伤痕赋礼
3 强化战技“浴血狂热”:改为进攻后受到2点伤害或失去3SP
4 习得战技:舍身冲撞
5 习得战技:喋血猛击
强化战技“浴血狂热”:改为进攻阈值+10
6 强化战技“舍身冲撞”:范围改为1.5X(向下取整)

奖励能力解释:

名称 类型 挂钩属性 SP消耗 CT(冷却时间) 效果
浴血狂热 战技 触发 0 0 武器进攻时触发,当次进攻阈值+8,进攻后受到2点伤害
伤痕赋礼 战技 被动 0 0 武器进攻时,若本回合内受到过伤害,则武器威力+1,若受到过至少3次伤害,则武器威力再+1
舍身冲撞 特殊战技 与武器一致 8 3 消耗2点AP与X点SPD,选择范围X内一个单元格,直线移动至该单元格并对沿途所有单位及目标格后方延伸线(武器攻击范围)内的至多一个单位进行一次阈值+8的进攻,进攻后受到4点伤害(移动路径为出发点与目标格间的连线)
移动路径内不可有非单位障碍物且自身与目标格间的距离至少为2
喋血猛击 特殊战技 与武器一致 8 2 受到4点伤害,那之后进行一次武器进攻,阈值增加相当于本回合所受的伤害量(至多30点),若进攻成功,则选择一项:
回复相当于造成的HP伤害一半的HP
回复相当于差值因子两倍的HP