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武器技能

武器基于射程(近战、远程)与攻击类型(打击、斩击、突刺、法器)被两两组合成8种武器技能,每种武器技能对应一个特殊战技

你也可以在角色卡中找到对应的内容

近战打击

“近战打击”技能等级 撼地击 SP CT
1-9 对目标发动攻击,其抵抗倒地 6 3
10-19 对目标及半径1的所有敌方发动攻击
受影响敌方抵抗倒地
6 3
20-29 对目标及半径1内的所有敌方发动武器威力+2的攻击
受影响敌方抵抗倒地
6 3
30+ 对目标及1圈内的所有敌方发动武器威力+2的攻击
受影响敌方抵抗倒地
6 3

近战斩击

“近战斩击”技能等级 旋风斩 SP CT
1-9 对武器范围内所有敌方发动攻击 4 2
10-19 对武器范围内所有敌方发动攻击
受影响敌方抵抗流血
4 2
20-29 对武器范围内所有敌方发动攻击
受影响敌方抵抗2层流血
4 2
30+ 对武器范围+1内所有敌方发动攻击
受影响敌方抵抗2层流血
4 2

近战突刺

“近战突刺”技能等级 穿心刺 SP CT
1-9 对目标发动攻击,当次暴击倍率+0.5 4 2
10-19 对目标发动攻击,当次检定值-5,暴击倍率+0.5 4 2
20-29 对武器范围+1内的目标发动攻击,当次检定值-5,暴击倍率+0.5 4 2
30+ 对武器范围+1内的目标发动攻击,当次检定值-10,暴击倍率+0.5 4 2

近战魔法

“近战魔法”技能等级 魔能爆 SP CT
1-9 对范围1内的目标发动攻击,若成功,将其击退至多1格 4 2
10-19 对范围1内的目标发动攻击,若成功,将其击退至多1+(差值因子)格 4 2
20-29 对范围1内的任意个目标发动攻击,若成功,将其击退至多1+(差值因子)格 4 2
30+ 对范围1内的任意个目标发动武器威力+2的攻击,若成功,将其击退至多1+(差值因子)格 4 2

远程打击

“远程打击”技能等级 冲击弹药 SP CT
1-9 对目标发动攻击,其抵抗倒地 4 2
10-19 对目标发动武器威力+2的攻击,其抵抗倒地 4 2
20-29 对目标发动武器威力+2的攻击,其抵抗倒地
若目标已处于倒地状态,则威力再+3
4 2
30+ 对目标发动武器威力+2的攻击,其抵抗倒地
若目标已处于倒地状态,则威力再+3并获得一枚奖励骰
4 2

远程斩击

“远程斩击”技能等级 致残锐锋 SP CT
1-9 消耗3AP,对目标发动攻击,固定命中下身,其抵抗致残 4 2
10-19 消耗3AP,对目标发动武器威力+2的攻击,固定命中下身,其抵抗致残 4 2
20-29 消耗3AP,对目标发动武器威力+2的攻击,固定命中下身,其分别抵抗致残流血 4 2
30+ 对目标发动武器威力+2的攻击,固定命中下身,其分别抵抗致残流血 4 2

远程突刺

“远程突刺”技能等级 贯穿射击 SP CT
1-9 对目标发动攻击,当次攻击无视2点物理/法术护甲 6 3
10-19 对目标发动攻击,当次攻击无视2+(差值因子/2)点物理/法术护甲 6 3
20-29 对同一直线上的前两个单位发动攻击,当次攻击无视第一个单位的2+(差值因子/2)点物理/法术护甲 6 3
30+ 对同一直线上的前两个单位发动攻击,当次攻击无视2+(差值因子/2)点物理/法术护甲 6 3

远程魔法

“远程魔法”技能等级 奥法飞弹 SP CT
1-9 消耗至多2AP对施法范围内的等量目标发动伤害倍率-0.5的攻击 6 2
10-19 消耗至多2AP对施法范围内的等量目标发动伤害倍率-0.5的攻击,可以重复选择同一个目标 6 2
20-29 消耗至多2AP对施法范围内的等量目标发动伤害倍率-0.4的攻击,可以重复选择同一个目标 6 2
30+ 消耗至多3AP对施法范围内等量目标发动伤害倍率-0.4的攻击,可以重复选择同一个目标 6 2

奥法飞弹的目标数

也就是消耗了几点AP就选几个目标,消耗的AP出现小数时向下取整,比如说消耗1.5AP也只能选1个目标