春雷诸岛法术书
法术默认挂钩魔力,范围默认为施法范围
元素系法术
| 名称 | 阶级 | SP消耗 | CT | 效果 |
|---|---|---|---|---|
| 闪电击 | 初阶 | 4 | 1 | 对目标发动一次阈值+8,威力+1,造成电系伤害的攻击 |
| 风刃术 | 初阶 | 4 | 1 | 对目标发动一次阈值+8,造成风系伤害的攻击,目标抵抗流血 |
| 积蓄电压 | 初阶 | 4 | 2 | 自身获得1层蓄电 |
| 风行祝佑 | 初阶 | 6 | 3 | 目标获得风行 |
| 闪电链 | 中阶 | 10 | 3 | 对目标发动一次阈值+12,威力+2,造成电系伤害的攻击 对第一个目标半径3内的至多另一个单位发动一次阈值+12,威力+2,倍率-0.3,造成电系伤害的攻击 对第二个目标半径3内的至多另一个单位发动一次阈值+12,威力+2,倍率-0.6,造成电系伤害的攻击 所有受影响单位抵抗麻痹 |
| 风压斩 | 中阶 | 8 | 2 | 对目标发动一次阈值+12,造成风系伤害的攻击,若成功,则目标抵抗流血,若差值因子≥3则触发一次目标的流血效果 |
| 静电立场 | 中阶 | 12 | 4 | 在目标格及周围1圈产生静电场 |
| 劲风拒斥 | 中阶 | 6 | 2 | 目标向任意方向移动2+(差值因子)格并抵抗倒地 |
| 超频电涌 | 高阶 | 14 | 4 | 战斗开始时,该法术获得2点CT值 对目标发动一次阈值+16,威力+5,造成电系伤害的攻击,目标以半额阈值抵抗麻痹,自身获得3层蓄电 |
| 龙卷裂空 | 高阶 | 14 | 4 | 战斗开始时,该法术获得2点CT值 令目标格与周围2圈恢复原来的地形 使范围内所有单位以远离中心的路径移动,每移动一格强制附加1层流血 所有单位抵抗倒地 |
气象系法术
| 名称 | 阶级 | SP消耗 | CT | 效果 |
|---|---|---|---|---|
| 覆雪术 | 初阶 | 10 | 5 | 吟唱2 对目标格及周围1圈的单位附加冻伤,并将液体地形转化为冰面地形 |
| 降雨术 | 初阶 | 10 | 5 | 吟唱2 在目标格及周围2圈产生水洼地形,并为该范围内的角色强制附加潮湿 |
| 顺风灵气 | 初阶 | 5 | 4 | 吟唱2 获得1+(差值/15向下取整)层顺风灵气 |
| 净化清雾 | 初阶 | 5 | 3 | 吟唱X 选择一项: 选择X名目标角色,解除其任一正面或负面状态 选择2X个单元格,清除其上地形效果 |
| 雷击术 | 中阶 | 8 | 4 | 吟唱3 对目标格及其范围1内的单位发动阈值+12,威力+3的攻击,受影响单位抵抗麻痹 |
| 黑云术 | 中阶 | 8 | 3 | 吟唱2 在目标格及周围2圈产生黑雾地形 |
| 酸蚀之雨 | 中阶 | 10 | 5 | 吟唱3 阈值+8,对目标格及范围2的单位附加酸蚀,那之后发动一次攻击 |
| 干渴焚风 | 中阶 | 12 | 4 | 吟唱4 阈值+8,与目标格及范围2内的单位的活力对抗,造成10+(差值因子×2)的SP减损与重伤,若成功且差值因子≥3,则再强制附加燃烧 |
| 焰烬雨 | 高阶 | 20 | 10 | 战斗开始时,该法术获得3点CT值 吟唱5 对施法范围+3内的目标格及其范围2内的单位发动一次阈值+12的攻击,受影响单位抵抗燃烧,重复4次 |
| 闪电风暴 | 高阶 | 20 | 10 | 战斗开始时,该法术获得3点CT值 吟唱5 使全场变为闪电风暴状态 |