无畏先锋
概述
冲锋在前的无畏战士,越是强敌环伺越是能激发他们的斗志
职业要求
- 角斗士等级至少为2
- 基础职业等级合计至少为5
关键属性
- 力量或敏捷
- 体质
熟练技能
- 任意一项近战武器技能
- 缴械
- 攀爬
- 跳跃
职业特性
使用特殊战技“冲锋”时每移动1格,当次进攻阈值+3
升级收益
| 职业等级 | 奖励能力 |
|---|---|
| 1 | 习得特殊战技:冲锋 |
| 2 | 习得战技:陷阵之志 |
| 3 | 强化特殊战技“冲锋”:移动过程中不会触发借机攻击,进攻威力+1 |
| 4 | 强化战技“陷阵之志”:改为(武器进攻范围+1)的范围内每有一个敌人,武器进攻阈值+4 |
| 5 | 习得战技:先登夺势 |
| 6 | 强化战技“冲锋”:范围改为1.5X(向下取整) |
奖励能力解释:
| 名称 | 类型 | 挂钩属性 | SP消耗 | CT(冷却时间) | 效果 |
|---|---|---|---|---|---|
| 冲锋 | 特殊战技 | 与武器一致 | 4 | 2 | 消耗2点AP与X点SPD,选择范围X内一个单元格,直线移动至该单元格并对目标格后方延伸线(武器攻击范围)内的至多一个单位进行一次进攻(移动路径为出发点与目标格间的连线) 移动路径内不可有障碍物且自身与目标格间的距离至少为2 |
| 陷阵之志 | 战技 | 被动 | 0 | 0 | 武器进攻范围内每有一个敌人,武器进攻阈值+4 武器进攻范围内每有一个队友,本战技阈值加成-2 |
| 先登夺势 | 战技 | 选发 | 4 | 0 | 每个自己的回合内首次执行敌意行为时,可以根据其类型适用以下效果: 为“冲锋”:当次“冲锋”获得一枚奖励骰,结算完成后CT值-1 为“冲锋”以外的武器进攻:当次进攻若成功则可击退目标至多(差值因子+1)格 |