道具列表
所有道具及其价格皆可根据具体世界观与商店进行调整,此处仅给出参考价格
本页所列道具默认均为仅可使用一次的消耗品,有特殊说明的除外
药品
在紧急时刻下(通常是战斗中)饮用的药品,能立竿见影的带来影响
| 名称 | 效果 | 价格 |
|---|---|---|
| 基础HP药剂 | 回复12HP | 80 |
| 中级HP药剂 | 回复25HP | 200 |
| 高级HP药剂 | 回复40HP | 350 |
| 特级HP药剂 | 回复70HP | 700 |
| 50%HP药剂 | 回复50%HP | 400 |
| 100%HP药剂 | 回复100%HP | 850 |
| 复生合剂 | 回复30HP,对濒死状态下的角色恢复量变为1.5倍 | 300 |
| 复生灵药 | 为濒死状态下的角色回复HP,直到其HP为1 | 300 |
| 基础SP药剂 | 回复10SP | 100 |
| 中级SP药剂 | 回复20SP | 250 |
| 高级SP药剂 | 回复35SP | 450 |
| 特级SP药剂 | 回复60SP | 800 |
| 50%SP药剂 | 回复50%SP | 400 |
| 100%SP药剂 | 回复100%SP | 850 |
食品
食用食品能让角色慢慢恢复状态,并享受食品带来的满足…与少量增益
在对应状态已满时,食品类道具的恢复效果暂存,只要恢复效果未耗尽,食品类的增益便一直存在
脱战后或是在战斗外使用的场合,会立刻尽可能回复对应的状态,并在对应状态恢复满时暂存剩余的恢复量
每名角色同一时间只能有一种食品类效果生效
| 名称 | 效果 | 价格 |
|---|---|---|
| 苹果 | 回合结束时回复3HP,直到回复总量达到12HP | 30 |
| 梨子 | 回合结束时回复3SP,直到回复总量达到9SP | 40 |
| 苹果派 | 回合结束时回复4HP,直到回复总量达到24HP | 70 |
| 梨子汁 | 回合结束时回复4HP,直到回复总量达到20SP | 90 |
| 腌肉排 | 暴击阈值+3 回合结束时回复2HP,直到回复总量达到8HP |
120 |
| 晨光露 | 暴击倍率+0.1 回合结束时回复2SP,直到回复总量达到6SP |
150 |
补给
每人每次长休仅能享受一次补给包带来的加成
| 名称 | 效果 | 价格 |
|---|---|---|
| 露营工具套组 | 允许队伍在野营时正常进行长休 | 80 |
| 单人补给包 | 任一角色在野营长休时额外获得1点长休点 | 50 |
| 团队补给包 | 所有角色在野营长休时额外获得1点长休点 | 180 |
| 单人优质补给包 | 任一角色在野营长休时额外获得2点长休点 | 120 |
| 团队优质补给包 | 所有角色在野营长休时额外获得2点长休点 | 450 |
特殊
这些来自异界的罕见道具可以为角色带来深远的影响,但并非容易获取之物
| 名称 | 效果 | 价格 |
|---|---|---|
| 再创生咒文 | 仅可在长休或幕间使用 重写一项角色专属技能(仍需主持人审核) |
5000 |
| 转职契约书 | 仅可在长休或幕间使用 选择一项非基本职业,移除其所有等级与以该职业作为前置职业的职业的所有等级,返还对应的职业点 (因该职业升级所获得的技能均会移除) |
5000 |
| 突变诱发剂 | 仅可在长休或幕间使用 选择一项属性减少至多10点,选择另一项属性增加相当于减少量的一半的点数 (向下取整,且增加后无法超过75点) |
5000 |