防具升级表
基于等级与重量(轻甲、中甲、重甲),防具拥有一定量的强化点数,角色可以在获得该防具时将其上剩余的强化点数分配给防具的各项属性,或是在铁匠铺对其进行重铸以重新分配点数。
防具具有物理护甲、法术护甲和耐久度三个属性,在具有耐久度时,耐久度会吸收所受伤害的一半,而当耐久度归零时,对应防具的物理护甲和法术护甲减半。
伤害公式:(武器威力±差值因子-击中部位对应护甲值)×伤害倍率×(1-减伤率),那之后,若部位对应护甲仍有耐久度,耐久度承担当次伤害中的一半。
防具默认可升级至+5,在冒险中获得的高级防具的各项属性可由主持人自定义。
默认升级公式
- 缺少的锻造材料可以以每级50的价格在铁匠铺购买
| 防具等级 | 工本费 | 材料消耗 | 重铸费用 | 购买价格 |
|---|---|---|---|---|
| 初始 | / | / | 50 | 500 |
| +1 | 150 | 合计2级锻造素材 | 100 | 700 |
| +2 | 350 | 合计5级锻造素材 | 150 | 1000 |
| +3 | 600 | 合计9级锻造素材 | 200 | 2000 |
| +4 | 900 | 合计14级锻造素材 | 250 | 3500 |
| +5 | 1300 | 合计20级锻造素材 | 300 | / |
初始防具属性表
轻甲
- 不限力量
- 初始强化点数:7
- 每级强化点数:5
- 每点物理护甲强化点数消耗量:5
- 每点法术护甲强化点数消耗量:3
- 每点耐久值强化点数消耗量:2
| 部位 | 初始物理护甲 | 初始法术护甲 | 初始耐久值 |
|---|---|---|---|
| 头盔 | 1 | 2 | 4 |
| 上肢 | 2 | 2 | 5 |
| 躯干 | 3 | 3 | 6 |
| 下身 | 2 | 2 | 5 |
中甲
- 需要至少35力量
- 初始强化点数:7
- 每级强化点数:5
- 每点物理护甲强化点数消耗量:3
- 每点法术护甲强化点数消耗量:3
- 每点耐久值强化点数消耗量:3
| 部位 | 初始物理护甲 | 初始法术护甲 | 初始耐久值 |
|---|---|---|---|
| 头盔 | 2 | 2 | 5 |
| 上肢 | 3 | 2 | 6 |
| 躯干 | 3 | 3 | 8 |
| 下身 | 2 | 3 | 6 |
重甲
- 需要至少50力量
- 初始强化点数:7
- 每级强化点数:5
- 每点物理护甲强化点数消耗量:3
- 每点法术护甲强化点数消耗量:5
- 每点耐久值强化点数消耗量:2
| 部位 | 初始物理护甲 | 初始法术护甲 | 初始耐久值 |
|---|---|---|---|
| 头盔 | 2 | 2 | 6 |
| 上肢 | 3 | 2 | 8 |
| 躯干 | 5 | 2 | 10 |
| 下身 | 3 | 2 | 8 |